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PROJEKTSTAND
In Umsetzung
PROJEKTZEITRAUM
2022-2026
Ab Mitte Juni 2026 im Dauerbetrieb
PROJEKTBESCHREIBUNG:
Das Projekt „HEIMAT HAMM“ befasste sich mit der Stadtgeschichte und den Erinnerungswerten der Stadt Hamm. Ziel war die Entwicklung eines digitalen Stadtrundgangs, der Augmented Reality (AR) nutzt, um historische Gebäude und Ereignisse zu visualisieren. Den Anlass bildete das 800-jährige Stadtjubiläum im Jahr 2026. Die Stadtverwaltung beabsichtigte, ein kostenfreies und niederschwelliges Angebot zu schaffen, das historische Inhalte vermittelt und eine langfristige Auseinandersetzung mit der lokalen Identität ermöglicht.
Struktur und Umsetzung
- Räumlicher Fokus: Die Route konzentriert sich auf den Stadtkern als zentralen Bezugspunkt der Einwohnerschaft.
- Stationen: Insgesamt 12 Stationen führen durch das Zentrum. Sie markieren historisch bedeutsame Orte und Entwicklungen. An der zwölften Station ist eine Überraschungsstation integriert.
- Technik und Markierung: Die Vermittlung der Inhalte erfolgt über mobile Endgeräte. Im Stadtraum wurden physische Bodenmarker angebracht, die dauerhaft auf die historischen Bezugspunkte hinwiesen.
- Zielgruppe: Das Angebot richtet sich an Ortsansässige und Gäste ab 14 Jahren sowie an jüngere Kinder in Begleitung oder im Klassenverband.
Für die Steuerung des Vorhabens existierte eine ämterübergreifende Arbeitsgruppe. Die operative Umsetzung begann im Spätsommer 2024, um die Fertigstellung bis zum Sommer 2026 zu gewährleisten. Die Gesamtkosten beliefen sich auf 430.000 Euro. Das Projekt wurde durch das Heimatförderprogramm „Starke Heimat Nordrhein-Westfalen“ des Ministeriums für Heimat, Kommunales, Bau und Digitalisierung des Landes Nordrhein-Westfalen unterstützt. Die eingesetzten Fördermittel flossen in die Softwareentwicklung der App sowie in die Produktion und Installation der Bodenmarkierungen.
PROJEKTLEITUNG:
Stadtarchiv der Stadt Hamm
PROJEKTBETEILIGTE:
Verschiedene Bereiche der Stadtverwaltung sowie externe Dienstleister
MEILENSTEINE:
- Oktober 2024: Europaweite Ausschreibung
- Januar 2025: Kick-Off-Workshop
- Februar 2025: Kreativ-Workshop
- Januar 2026: App-Version 1.0 und User-Testing
- April 2026: App-Version 2.0
- Juni 2026: Feierliche Freischaltung
ZIELE FÜR NACHHALTIGE ENTWICKLUNG:
Für weitere Informationen zu den zutreffenden Nachhaltigkeitszielen, klicken Sie auf die entsprechende Kachel.
Vorteile & Herausforderungen
Vorteile
- Virtuelle Rekonstruktion: AR-Technologie und 3D-Modelle ermöglichen die detailgetreue Visualisierung zerstörter oder historischer Strukturen direkt am historischen Schauplatz.
- Location-based Learning: Durch die Verknüpfung von digitalen Inhalten mit physischen Orten entsteht ein tieferes Verständnis für Stadtgeschichte. Die Stadt wird zum „begehbaren Geschichtsbuch“.
- Abbau der digitalen Kluft: Da das Interesse am historischen Inhalt im Vordergrund steht, erfolgt die Auseinandersetzung mit dem Smartphone oder Tablet intuitiv. Das Projekt fördert somit die Digital Literacy (digitale Lesefähigkeit) im Alter, ohne belehrend zu wirken.
- Niedrigschwellige Wissensvermittlung: Durch den spielerischen App-Zugang werden neue, technikaffine Zielgruppen, insbesondere Kinder und Jugendliche, für die Stadtgeschichte begeistert und klassische Bildungsangebote sinnvoll digital erweitert.
HErausforderungen
- Ressourcen-Optimierung: Es gilt, eine Balance zwischen rechenintensiven AR-Erlebnissen, dem benötigten lokalen Speicherplatz und einer akzeptablen Akkulaufzeit zu finden, ohne die User Experience einzuschränken.
- Synchronisationshürden: Eine Herausforderung besteht darin, iterative, kreative und agile Entwicklungsprozesse mit den geforderten Festpreisstrukturen und detaillierten Leistungsbeschreibungen öffentlicher Ausschreibungen zu synchronisieren.