© Thorsten Hübner
STAFFEL III
PROJEKTBESCHREIBUNG:
Die App „Die Müll AG“ richtet sich an Kinder im Alter zwischen sechs und zwölf Jahren. Sie kann genutzt werden, um spielerisch die Themen Mülltrennung und Recycling zu behandeln. Die Spielperson befindet sich auf dem Planeten Afa-X, auf dem der gesamte Müll des Planeten Hammox gesammelt und weiterverarbeitet wird. Dort muss die Spielperson Müll beispielsweise sortieren und den richtigen Arten (Biomüll, Altpapier, Wertstoffe, Restmüll, Glassorten, Kompost etc.) zuordnen. Zudem gibt es einen Storymodus, in dem verschiedene Rätselquests gelöst werden müssen, um die Story durchzuspielen und den Planeten Afa-X vor der Vermüllung zu retten. Im Endlosmodus können die eigenen Sortierskills getestet werden. Mithilfe dieser App möchte der ASH Kinder spielerisch an das Thema Mülltrennung heranführen und sie dafür sensibilisieren. Eine korrekte Mülltrennung kann so über den Gamification-Ansatz erlernt und gefestigt werden.
PROJEKTBETEILIGTE:
Abfallwirtschafts- und Stadtreinigungsbetrieb Hamm (ASH), Bunny & Gnome
ZIELE FÜR NACHHALTIGE ENTWICKLUNG:
Für weitere Informationen zu den zutreffenden Nachhaltigkeitszielen, klicken Sie auf die entsprechende Kachel.
Vorteile & Herausforderungen
Vorteile
- Hohe Attraktivität für Kinder: Nutzung über Tablet oder Smartphone wirkt spannender als klassische analoge Trennspiele.
- Motivation durch begrenzte Bildschirmzeit: Reglementierte Medienzeiten steigern Neugier und Interesse an der App.
- Zeit- und ortsunabhängige Nutzung: Kann jederzeit genutzt werden, z. B. auch während Wartezeiten.
- Praxisbezug: Gelerntes zur Mülltrennung lässt sich leichter aus der App in den Alltag übertragen.
- Niedrige Einstiegshürde: Die App ist kostenlos und damit leicht zugänglich für viele Nutzerinnen und Nutzer.
HErausforderungen
- Aktualität der Inhalte: Informationen zur Mülltrennung sollten regelmäßig überprüft und an lokale Änderungen im Entsorgungssystem angepasst werden.
- Reichweite und Nutzung: Die App muss aktiv beworben und z. B. über Schulen oder Aktionen bekannt gemacht werden, damit sie von der Zielgruppe tatsächlich genutzt wird.